Un fichier .jar, une version
Chaque mod est conçu pour une version précise de Minecraft (ex. 1.21) et un chargeur précis (Forge ou Fabric). Un mod 1.20.1 ne se lance pas sur un serveur 1.21, même si le fichier semble identique.
Ajouter un mod à un serveur Minecraft, ce n'est pas juste glisser un fichier : il faut le bon chargeur (Forge ou Fabric), la bonne version et un dossier mods bien rangé. Voici la méthode fiable pour enrichir ton serveur sans faire planter le monde, ni décevoir tes joueurs.
Les bases
Un mod est un fichier (souvent un .jar) qui ajoute ou modifie des mécaniques du jeu. Contrairement à un plugin, il modifie le client comme le serveur : pour qu'un serveur moddé fonctionne, tout le monde doit jouer avec les mêmes mods et la même version.
Chaque mod est conçu pour une version précise de Minecraft (ex. 1.21) et un chargeur précis (Forge ou Fabric). Un mod 1.20.1 ne se lance pas sur un serveur 1.21, même si le fichier semble identique.
Le chargeur est le programme qui lit les mods au démarrage. Forge fait tourner les gros modpacks (All the Mods, Pixelmon), Fabric privilégie des mods légers et rapides. Le bon choix dépend des mods que tu veux.
Tous les mods d'un serveur vivent dans le même dossier, mods/, à la racine. Au démarrage, le chargeur les lit un par un : un mod cassé ou mal placé peut empêcher le serveur de démarrer.
Mod, plugin, modpack
La moitié des demandes d'aide qu'on reçoit sur Discord part d'une confusion : mod, plugin et modpack ne s'installent pas de la même façon et ne ciblent pas les mêmes cœurs de serveur.
Il s'installe dans le dossier mods et demande que les joueurs aient le même mod côté client. C'est le sujet de ce guide : ajouter un ou plusieurs mods à la main sur un serveur déjà créé.
Il s'installe dans le dossier plugins et ne touche pas au client : les joueurs arrivent avec un Minecraft vanilla. Grades, protections, mini-jeux : voir le guide « Plugins serveur Minecraft ».
Un modpack est un ensemble de mods préparé pour une version et un chargeur. Chez Mega-Hosting, plus de 400 packs CurseForge et Modrinth s'installent en un clic : voir le guide « Serveur Minecraft modpack ».
Tu débutes sur le choix du cœur ? Le guide « Choisir le cœur de serveur Minecraft » explique Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Forge et Fabric avant de commencer.
La méthode
Une fois ton serveur créé et démarré une fois avec le bon cœur, l'installation se fait en quelques minutes depuis le gestionnaire de fichiers du panel, ou en SFTP si tu préfères ton propre éditeur.
Dans les réglages du serveur, sélectionne le cœur Forge ou Fabric, puis la version de Minecraft visée par tes mods. Démarre le serveur une fois : il crée automatiquement le dossier mods à la racine.
Choisis tes mods sur CurseForge ou Modrinth, en filtrant sur la version du serveur et le chargeur (Forge ou Fabric). Vérifie qu'un mod serveur existe : certains mods sont purement client et ne servent à rien sur un serveur.
Ouvre le dossier mods dans le gestionnaire de fichiers et dépose les .jar téléchargés. Ne les mets pas à la racine : un mod hors dossier mods est ignoré ou peut bloquer le démarrage.
Redémarre le serveur depuis le panel et lis la console : le chargeur annonce les mods chargés et signale les erreurs de version ou les dépendances manquantes. Une ligne d'erreur claire vaut mieux qu'un monde qui ne se lance pas.
Avant de commencer, pense à la sauvegarde : le guide « Sauvegarder un serveur Minecraft » montre comment protéger ton monde en un clic.
Les pièges
Quand un serveur moddé refuse de démarrer, c'est presque toujours l'une de ces quatre causes. Les repérer dans la console évite de chercher pendant des heures.
Un mod 1.20.1 posé sur un serveur 1.21 donne une erreur de version au démarrage. Télécharge toujours la version du mod qui correspond exactement à celle du serveur.
Un mod Forge ne se charge pas sur un serveur Fabric, et inversement. Le chargeur du mod doit être celui du serveur : c'est la première chose à vérifier avant de télécharger.
Beaucoup de mods ont besoin d'une bibliothèque (API) commune. La page du mod l'indique : télécharge aussi la dépendance, sinon le mod échoue silencieusement ou fait planter le chargement.
Chaque mod consomme de la mémoire : au-delà de la RAM disponible, le serveur lag puis crashe. Le guide « Combien de RAM pour un serveur Minecraft » aide à dimensionner sans surpayer.
Si tes joueurs n'arrivent pas à se connecter après l'installation, vérifie d'abord qu'ils ont exactement les mêmes mods et la même version : le guide « Erreurs de connexion serveur Minecraft » couvre les messages les plus fréquents.
Combien ça coûte ?
Les prix affichés sur le site vont de 1,99 € TTC à 9,99 € TTC/mois, sans engagement. Quelques mods légers sur Fabric tiennent sur une offre Communauté ; les gros modpacks et les serveurs très moddés demandent l'offre Modded.
| Offre | RAM | Prix | Pour qui |
|---|---|---|---|
| Starter | 4 Go | 1,99 € TTC/mois | Vanilla, quelques plugins légers ou très peu de mods |
| Communauté | 10 Go | 3,99 € TTC/mois | Mods Fabric légers, modpack complet ou serveur qui grandit |
| Modded | 24 Go | 6,99 € TTC/mois | Gros modpacks Forge type All the Mods, du monde en permanence |
| Network | 32 Go | 9,99 € TTC/mois | Réseau Velocity, hub et mini-jeux |
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Un modpack prêt à l'emploi reste plus simple qu'une sélection de mods à la main : le guide « Serveur Minecraft moddé » montre l'installation en un clic et la RAM à prévoir.
Choisis le cœur Forge ou Fabric dans les réglages du serveur, démarre une fois pour créer le dossier mods, dépose les .jar compatibles (même version, même chargeur) puis redémarre. Chez Mega-Hosting, les fichiers s'ouvrent depuis le gestionnaire du panel ou en SFTP.
Forge pour les gros modpacks comme All the Mods ou Pixelmon, Fabric pour des mods plus légers et plus rapides. Le chargeur doit correspondre à celui pour lequel chaque mod a été publié. Le guide « Cœur de serveur Minecraft » détaille la différence.
Vérifie la version du mod (elle doit être identique à celle du serveur), le chargeur (Forge ou Fabric), et les dépendances indiquées sur la page du mod. La console du panel affiche l'erreur exacte au démarrage.
Oui, pour la plupart des mods : le client et le serveur doivent avoir les mêmes mods et la même version, sinon le joueur reçoit une erreur en rejoignant. Certains mods sont serveur uniquement et n'ont rien à installer côté client.
Un mod est un fichier unique ; un modpack est un ensemble de mods préparé pour une version et un chargeur. Le modpack s'installe en un clic chez Mega-Hosting et applique automatiquement la bonne RAM : voir le guide « Serveur Minecraft modpack ».
Les serveurs Java peuvent accueillir des joueurs Bedrock via Geyser et Floodgate, préinstallés sur le panel. Les mods restent du contenu Java, mais tes amis Bedrock peuvent rejoindre le même monde : le guide « Serveur Java et Bedrock » explique le crossplay.
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