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Héberger un serveur Minecraft avec des armes,
et faire tourner un serveur tactique TaCZ en Forge 1.20.1

Le Minecraft d’origine ne contient aucune arme à feu : tout vient de mods. Celui qui domine le sujet sur Modrinth est TaCZ — Timeless and Classics Zero, avec 31 295 126 téléchargements, 3 398 abonnés, le chargeur Forge de la 1.18.2 à la 1.20.1 et une dernière mise à jour le 25 mai 2026, publié sous licence GPL-3.0 (relevé le 29 septembre 2026 sur la fiche du projet). Le pack le plus téléchargé de cet écosystème, BattleArmory TACZ — 3 480 794 téléchargements, version 26.0.5 du 21 août 2026, Forge et NeoForge en 1.20.1 — annonce 400+ armes, 6 cartes inspirées de Counter-Strike, 4 projectiles tactiques et 13 extensions d’armes intégrées. Le détail qui décide de tout côté hébergement : le mod est requis sur le serveur et chez chaque joueur.

  • TaCZ : 31,3 millions de téléchargements, Forge 1.18.2 à 1.20.1, licence GPL-3.0
  • BattleArmory TACZ : 3,48 millions de téléchargements, pack .mrpack installable en un clic
  • Serveur en ligne en 60 secondes, dès 1,99 €/mois, sans engagement

Les bases

Un serveur d’armes, c’est d’abord un serveur moddé

Trois différences avec un serveur PvP classique, et ce sont elles qui décident de la façon dont tu héberges le jeu : la provenance des armes, l’endroit où le mod s’exécute, et le type de cœur de serveur accepté.

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Tout le système d’armes vient du mod

TaCZ ajoute des armes à feu avec recul, dispersion, munitions et personnalisation — optiques, silencieux, poignées, chargeurs. Le pack BattleArmory TACZ empile par-dessus ce que son auteur décrit : plus de 400 armes, 6 cartes de style Counter-Strike, 4 projectiles tactiques et une distribution aléatoire des armes à chaque réapparition, pour des parties type deathmatch. Rien de tout cela n’existe côté vanilla : sans le mod, ton serveur reste une survie normale. Pour replacer cette mécanique dans l’ensemble des packs hébergeables, voir serveur Minecraft moddé et choisir et installer un modpack.

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Le contenu se charge aussi chez les joueurs

Les fiches Modrinth du mod comme du pack déclarent client_side: required et server_side: required. Concrètement : le serveur exécute le monde et le système d’armes, et chaque joueur installe la même version pour voir les armes, les animations et les cartes. Un client désaligné se fait refuser ou plante à l’arrivée — c’est la première cause d’échec sur ce type de serveur. Deuxième conséquence : un mod Forge ne se charge pas côté client sur console ou mobile, donc les parties à armes restent l’affaire de joueurs Java.

⚙️

Forge, pas Paper

TaCZ est distribué pour Forge, et BattleArmory TACZ pour Forge et NeoForge en 1.20.1. Sur un serveur Forge, les plugins écrits pour Paper ou Spigot ne se chargent pas : kits, arènes et grades passent par des mods, pas par des plugins Bukkit. Si ton projet repose sur des plugins, il faut trancher entre les deux mondes avant d’installer quoi que ce soit — la comparaison des cœurs est détaillée dans Vanilla, Paper, Fabric ou Forge et dans les plugins indispensables.

Chiffres vérifiés

Ce que disent les fiches Modrinth, relevées le 29 septembre 2026

Trois relevés faits directement à la source, sur la fiche du mod et sur celle du pack, puis sur leur dernière version publiée. Aucun de ces chiffres n’est une estimation.

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31 295 126 téléchargements pour le mod

TaCZ est publié depuis le 31 mai 2024 et totalise 31 295 126 téléchargements pour 3 398 abonnés sur Modrinth. Le projet est en Forge, couvre les versions de jeu 1.18.2 à 1.20.1, a été mis à jour pour la dernière fois le 25 mai 2026 et reste sous licence GPL-3.0. Le code est public sur GitHub (MCModderAnchor/TACZ) et un wiki dédié documente les armes et leurs accessoires : c’est un mod maintenu, pas un dépôt abandonné.

🎯

3 480 794 téléchargements pour le pack

BattleArmory TACZ a été publié le 9 mars 2025 et mis à jour le 21 août 2026. Sa dernière version, la 26.0.5, totalise à elle seule 507 699 téléchargements. Le pack est distribué au format .mrpack pour Forge et NeoForge en 1.20.1, classé par sa fiche en « combat » et « multiplayer », et son auteur recommande Java 17 ou 21. C’est ce format qui rend l’installation simple depuis le panel : le pack se déploie tel quel, sans reconstruire une liste de mods à la main.

⚖️

Deux licences, deux usages

Le mod TaCZ est sous GPL-3.0 : réutilisable et adaptable dans le respect de la licence. Le pack BattleArmory TACZ est, lui, marqué All-Rights-Reserved — tu l’installes depuis Modrinth ou depuis le panel pour ton serveur, mais tu ne le redistribues pas comme ton propre pack. Rien de bloquant pour un serveur privé entre amis ou une communauté : c’est simplement la règle à connaître avant de publier une copie du pack en téléchargement.

Dimensionnement

Quelle RAM pour un serveur d’armes, et pour quel format

L’auteur du pack ne publie aucune RAM minimale : nous ne reprenons donc aucun chiffre qui n’existerait pas. Ce qui suit est notre repère d’hébergeur, appuyé sur la charge réelle d’un serveur Forge qui garde un monde, des cartes, des entités et des projectiles en mémoire — l’essentiel des armes et des animations étant géré par le client. Pour situer l’ordre de grandeur, la vitrine du site conseille 10 Go pour All the Mods 10 et 24 Go pour Better MC [FORGE].

👥

Entre amis : 10 Go

Quatre à dix joueurs, une ou deux cartes, des sessions improvisées le soir : l’offre Communauté (10 Go) couvre ce format de départ. Le pack reste un pack Forge classique côté serveur, la charge venant surtout du monde chargé en continu. Les réglages utiles sont dans créer un serveur entre amis.

🏁

Communauté ouverte : 24 Go

Plusieurs cartes en rotation, des joueurs à toute heure, un monde qui ne s’éteint pas : l’offre Modded (24 Go) laisse la marge nécessaire, surtout si tu ajoutes des mods d’arènes ou de statistiques par-dessus le pack. Le calcul du nombre de joueurs tenable est détaillé dans combien de joueurs sur un serveur Minecraft.

🎯

Événements et tournois : 24 Go

Des arènes dédiées, des manches courtes, des équipes qui se succèdent : il faut de la marge pour que la carte reste fluide quand tout le monde tire en même temps. Ce format demande aussi de l’encadrement — anti-cheat et modération côté outils, grades et permissions côté organisation.

📡

Plusieurs serveurs : 32 Go

Un serveur de guns principal plus un hub, un salon créatif ou une seconde carte d’entraînement : l’offre Network (32 Go) permet de faire tourner plusieurs instances derrière un proxy. La mise en place est décrite dans créer un réseau avec Velocity.

Si le serveur ralentit en pleine partie, la première étape n’est pas d’ajouter de la RAM mais de vérifier ce qui tourne : voir optimiser un serveur Minecraft.

Offres

Quelle offre pour un serveur avec des armes

TaCZ et BattleArmory TACZ sont gratuits : ce que tu paies, c’est la machine qui fait tourner le monde quand tu dors. Les quatre offres Minecraft sont mensuelles, sans engagement, avec sauvegardes automatiques, anti-DDoS inclus et remboursement sous 7 jours.

Offre RAM Prix Pour qui
Starter 4 Go 1,99 €/mois Découverte du pack à deux ou trois joueurs, une seule carte
Communauté 10 Go 3,99 €/mois Groupe d’amis qui joue régulièrement, une ou deux cartes
Modded 24 Go 6,99 €/mois Communauté ouverte, cartes en rotation, mods ajoutés
Network 32 Go 9,99 €/mois Serveur principal plus hub ou arène derrière un proxy Velocity

Java et Bedrock, sans engagement Satisfait ou remboursé 7 jours -20% le premier mois avec MEGA20

Ce que couvre exactement la location, options comprises, est détaillé dans louer un serveur Minecraft.

Mise en ligne

Trois étapes, dans cet ordre

Forge 1.20.1 plus un mod obligatoire côté client : cette combinaison décide de la méthode, et rien ne se rattrape après coup. Tout se fige avant la première connexion.

1️⃣

Figer une version et la communiquer

Pars de la dernière version publiée du pack — la 26.0.5, en Forge 1.20.1 — et note le numéro exact, ainsi que la version de Java recommandée par l’auteur (17 ou 21). C’est cette référence que devront suivre tous tes joueurs : sur un serveur moddé, deux versions différentes ne cohabitent pas. La logique est la même que pour n’importe quel modpack.

2️⃣

Installer le pack sur le serveur

Le pack se distribue en .mrpack. Le plus direct est le panel : plus de 400 modpacks CurseForge et Modrinth s’installent en un clic, la RAM est ajustée et le serveur redémarre depuis l’interface, sans manipuler un seul fichier. Si tu préfères la méthode manuelle, tout est décrit dans installer des mods avec Forge ou Fabric.

3️⃣

Équiper les joueurs, verrouiller, tester

Chaque joueur installe le même pack dans la même version, puis tu verrouilles l’accès avec une whitelist et tu testes une partie complète à deux ou trois avant d’ouvrir. Garde une sauvegarde propre du monde avant chaque ajout de mod : c’est le meilleur filet de sécurité quand on bricole un serveur d’armes.

Questions fréquentes sur les serveurs Minecraft avec des armes

Minecraft contient-il des armes à feu d’origine ?

Non. Le jeu de base s’arrête à l’arc, à l’arbalète et aux armes de mêlée : toute arme à feu vient d’un mod. Les serveurs que l’on appelle « gun servers » tournent donc forcément sur un serveur moddé, avec un mod d’armes installé des deux côtés — voir héberger un serveur Minecraft moddé. Si tu veux du combat sans mods, l’autre voie est celle du serveur PvP classique, avec kits et arènes.

Qu’est-ce que TaCZ exactement ?

TaCZ, pour Timeless and Classics Zero, est le mod d’armes à feu de référence sur Modrinth : 31 295 126 téléchargements, 3 398 abonnés, disponible en Forge de la 1.18.2 à la 1.20.1, dernière mise à jour le 25 mai 2026, sous licence GPL-3.0. Il apporte les armes, leurs munitions, leurs accessoires et un système de rechargement. Autour de lui gravitent des packs tout prêts, dont BattleArmory TACZ, le plus téléchargé de cet écosystème (3 480 794 téléchargements, version 26.0.5 du 21 août 2026).

Mes joueurs doivent-ils installer quelque chose ?

Oui, et c’est indispensable : les fiches Modrinth déclarent le mod et le pack en client_side: required comme en server_side: required. Chaque joueur installe donc le pack en Forge, dans la version exacte du serveur. C’est la raison pour laquelle un serveur TaCZ se prépare avec un test à deux comptes avant l’ouverture : un client désaligné ne verra pas les armes et se fera refuser à la connexion.

Combien de RAM prévoir pour un serveur d’armes ?

L’auteur du pack ne publie aucune RAM minimale : nous ne reprenons donc aucun chiffre qui n’existerait pas. Nos repères d’hébergeur pour un pack Forge en 1.20.1 avec un monde chargé en continu : 10 Go pour un groupe d’amis, 24 Go pour une communauté ouverte ou des cartes en rotation, 32 Go si tu sépares plusieurs instances derrière un proxy. La méthode de calcul est détaillée dans choisir la quantité de RAM. Une offre se change à tout moment depuis le panel, sans perdre le monde.

Les joueurs console ou mobile peuvent-ils rejoindre ?

Pour les armes, non. TaCZ est un mod Forge qui se charge côté client : un joueur Bedrock ne peut pas l’installer. Un serveur Java peut bien accueillir des joueurs Bedrock via Geyser et Floodgate — le détail est dans réunir les joueurs Java et Bedrock et dans créer un serveur Bedrock — mais il rejoindra un monde sans armes à feu ni cartes. Si ton projet est un serveur de guns, mieux vaut annoncer clairement « Java uniquement » dès l’invitation.

Peut-on ajouter des plugins Paper en plus du pack ?

Non : un serveur Forge ne charge pas les plugins de l’écosystème Bukkit. Tout ce qui touche aux kits, aux arènes, aux grades ou aux statistiques doit passer par des mods compatibles Forge et 1.20.1. Si ton serveur dépend fortement de plugins, compare d’abord les cœurs dans Vanilla, Paper, Fabric ou Forge : le choix se fait avant l’achat, pas après l’installation du pack.

Comment mettre le pack à jour sans casser le serveur ?

Sauvegarde le monde, note la version actuelle, applique la mise à jour puis rouvre avec un joueur de confiance avant de prévenir tout le monde. Une montée de version de pack touche à la fois le serveur et les clients : tant que tous les joueurs n’ont pas basculé, garde l’ancienne version disponible. La procédure générale est décrite dans mettre le serveur à jour.

Faut-il des outils de modération particuliers ?

Oui, encore plus que sur un serveur vanilla : des armes à feu changent l’équilibre du jeu et attirent les tricheurs. Prépare un anti-cheat et une organisation de modération, limite les droits par grades et permissions, et garde les commandes serveur essentielles sous la main pour intervenir vite.

Prêt à ouvrir ta première partie tactique ?

TaCZ et BattleArmory TACZ sont gratuits et s’installent depuis le panel : plus de 400 modpacks CurseForge et Modrinth, mise en ligne en 60 secondes, sauvegardes automatiques, anti-DDoS inclus et serveurs en Europe. Dès 1,99 €/mois, sans engagement et remboursé sous 7 jours — -20 % le premier mois avec MEGA20.