Cave Horror Project est-il gratuit ?+
Le pack se télécharge gratuitement sur sa fiche Modrinth, publiée sous une licence « tous droits réservés » : tu peux y jouer, mais ni le redistribuer ni le revendre. Ce qui est payant, c’est la machine qui fait tourner le monde pour tout le monde : à partir de 1,99 €/mois, serveur en ligne en 60 secondes.
Faut-il que les joueurs installent quelque chose ?+
Oui. Le pack est requis côté serveur et côté client, dans la même version et sur Forge/Minecraft 1.20.1. Transmets le nom du pack et la version exacte (v3.6 au 18 septembre 2026) à tes joueurs avant l’ouverture, sinon les premières connexions se solderont par des écrans vides.
Peut-on jouer avec des amis sur Bedrock ou sur mobile ?+
Pas sur un serveur Cave Horror Project : le pack se distribue en Forge, côté Java uniquement. Pour réunir des joueurs Bedrock, il faut un serveur Bedrock dédié — voir « Créer un serveur Minecraft Bedrock ».
Le vocal est-il inclus dans le pack ?+
Oui : la fiche du pack cite Simple Voice Chat, avec une radio et des talkies-walkies craftables (Simple Void Radio) pour communiquer à distance. Le vocal de proximité s’installe côté serveur et côté client, avec le même réglage de port. Détails dans « Ajouter un chat vocal de proximité ».
Combien de RAM prévoir si on ajoute des mods au pack ?+
Le pack est déjà volumineux : chaque mod ajouté consomme de la mémoire en plus et doit être présent des deux côtés. Sur une base 10 Go, garde de la marge avant d’empiler ; au-delà de quelques ajouts, l’offre 24 Go devient le choix confortable pour une communauté.
Peut-on reprendre un monde Cave Horror Project déjà existant ?+
Oui, par le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, en important le dossier du monde dans la même version du pack. Si tu viens d’un autre hébergeur, la migration est prise en charge gratuitement — voir « Migrer un serveur Minecraft ».