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Ouvrir un serveur Minecraft CAVE HORROR PROJECT,
et faire peur à toute la bande, ensemble

Cave Horror Project est un modpack d’horreur et de survie construit pour se jouer à plusieurs : plus de 200 quêtes réparties en chapitres, des créatures qui rôdent, des boss difficiles et une radio craftable pour se parler d’un bout à l’autre de la carte. Comme tout modpack Forge, il doit être installé sur la machine qui héberge le monde et chez chaque joueur, dans la même version. Voici ce que contient le pack, la version et le chargeur à fixer, comment le mettre en ligne depuis le panel et quelle RAM prévoir. Données relevées le 18 septembre 2026 sur la fiche Modrinth du pack : 1 800 541 téléchargements, 54 versions publiées, Forge uniquement, Minecraft 1.20.1, dernière version (v3.6) publiée le 10 septembre 2026, avec 191 dépendances déclarées — autrement dit près de 190 mods à charger au démarrage.

  • Plus de 400 modpacks CurseForge et Modrinth installables en un clic
  • Serveur en ligne en 60 secondes, dès 1,99 €/mois
  • Sauvegardes automatiques et anti-DDoS inclus

Le pack

Cave Horror Project en une page, avant de louer quoi que ce soit

La fiche du pack annonce des frissons, des boss et des quêtes. Ce qui décide vraiment de la réussite d’un serveur tient en trois points : ce que le pack ajoute au jeu, sur quelle version il tourne, et ce qu’il n’est pas.

🕯️

Une progression horreur scénarisée

L’auteur annonce plus de 200 quêtes réparties en plusieurs chapitres, avec une trame principale et des quêtes optionnelles, des boss difficiles, des décorations inquiétantes (citrouilles hantées, poupées brisées) et des événements Herobrine retravaillés. Les mods d’horreur cités sur la fiche — Cave Dweller, The Anomaly, Weeping Angels, Born In Chaos, Deep Dark: Regrowth — ne sont pas des ajouts cosmétiques : ils transforment l’exploration des grottes en risque permanent.

🧵

Forge, Minecraft 1.20.1 uniquement

Le pack n’existe qu’en Forge pour la seule version 1.20.1 du jeu, sur 54 versions publiées depuis ses débuts. Sur un serveur, cela veut dire une version et un chargeur identiques pour tout le monde : un joueur en Fabric ou en 1.21 ne verra jamais le monde. Le choix du cœur du serveur est détaillé dans « Vanilla, Paper, Fabric ou Forge ».

🧭

Ce n’est pas un pack d’aventure pour tous

Ici, on meurt, on recommence et on sursaute : ce n’est pas un pack familial comme un serveur Pokémon, et le pack ne se distribue pas en Bedrock. Si tu cherches une expérience plus douce, regarde plutôt « Choisir et installer un modpack » et compare avec les autres packs du hub des guides.

La difficulté du pack a une conséquence directe sur la machine : plus le monde est grand et peuplé, plus les créatures et les événements simultanés pèsent en mémoire. Le raisonnement complet est dans « Héberger un serveur Minecraft moddé ».

Ton projet

Pour qui un serveur Cave Horror Project est-il vraiment adapté ?

Le pack est pensé pour jouer à plusieurs : quêtes partagées, appels de détresse et sessions où chacun avance à son rythme. Trois configurations reviennent le plus souvent.

👥

Trois à six amis, une session horreur

Vous explorez ensemble, vous craft les talkies-walkies du pack et vous survivez aux rencontres. Une dizaine de gigas suffit dans ce cas, à condition de figer la version du pack le jour de l’ouverture. Le dimensionnement est détaillé dans « Créer un serveur Minecraft entre amis ».

🏚️

Une communauté ouverte, avec événements

Soirées horreur programmées, chasses aux boss, progression collective sur les quêtes : dès que le serveur ouvre ses portes, il faut de la marge de RAM, une manière de filtrer les entrées et des règles claires. Voir la whitelist et la protection du serveur.

Le pack embarque Simple Voice Chat : le vocal de proximité fonctionne sans installation supplémentaire côté serveur, ce qui change beaucoup l’ambiance d’une session horreur. Les réglages utiles sont décrits dans « Ajouter un chat vocal de proximité », et le pont entre le jeu et ta communauté est expliqué dans « Relier Minecraft à Discord ».

Mise en ligne

Mettre un serveur Cave Horror Project en ligne en 4 étapes

Le déroulé ressemble à celui des autres packs Forge, avec une contrainte plus forte : la version et le chargeur doivent être identiques partout, du premier au dernier joueur.

1️⃣

Fige la version du pack

Note la version exacte retenue (dernière publiée : v3.6, sur Minecraft 1.20.1) et transmets-la à tout le monde. C’est elle qui définit les quêtes, les créatures et les sauvegardes du monde : mélanger deux versions casse la progression.

2️⃣

Installe-le depuis le panel

Le panel cherche le pack dans le catalogue CurseForge et Modrinth et l’installe en un clic, avec la RAM conseillée affichée : aucun transfert de fichiers à faire pour démarrer. Les autres méthodes sont décrites dans « Installer des mods avec Forge ou Fabric ».

3️⃣

Aligne les joueurs sur Forge 1.20.1

Chaque joueur installe le même pack, dans la même version, avec un lanceur Forge sur Minecraft 1.20.1. Un pack présent côté serveur seulement donne un monde vide : pas de créatures, pas de décorations, pas de quêtes.

4️⃣

Ouvre l’accès et teste

Partage l’adresse, active la whitelist si tu veux maîtriser les entrées, puis lance une session de test à deux : une quête, une rencontre, un redémarrage du serveur, et vérifie que le monde et la progression reviennent intacts.

Premier réglage à vérifier ensuite : la distance de simulation. Sur un pack d’horreur, ce sont les créatures et les événements déclenchés dans les zones voisines qui pèsent le plus sur les performances. Pistes complémentaires dans « Réduire le lag et optimiser les performances ».

Dimensionnement

Quelle RAM pour un serveur Cave Horror Project ?

Avec près de 190 mods à charger et un monde qui se génère en continu, ce pack est l’un des plus gourmands en mémoire. Les repères ci-dessous visent l’usage courant, pas un record de fréquentation.

Créer mon serveur
10 Go

Le point de départ réaliste

Deux à cinq joueurs, un seul monde, exploration en cours. 10 Go laissent de la marge au chargement des mods lourds et à la génération des zones neuves, qui est le poste le plus coûteux ici. Les 4 Go de l’offre Starter servent surtout à tester le pack avant de lancer la bande.

24 Go

Communauté et progression longue

Huit à quinze joueurs réguliers, un monde exploré sur plusieurs régions, des dizaines de quêtes accumulées : c’est le palier confortable, avec de quoi encaisser les pics au moment où un boss apparaît et où tout le monde se connecte en même temps.

32 Go

Plusieurs mondes ou un serveur événementiel

Utile si tu ajoutes une carte annexe (monde de tournage, saison précédente archivée) ou des sessions à effectif variable. À ce niveau, la question n’est plus seulement la RAM, mais l’organisation des rôles et de la modération.

Pour arbitrer plus finement selon ton effectif, compare avec « Choisir la quantité de RAM » et « Estimer le nombre de joueurs ».

Combien ça coûte ?

Quelle offre pour un serveur Cave Horror Project ?

Sauvegardes quotidiennes, anti-DDoS, accès au panel et installation des packs en un clic sont inclus sur toutes les offres du site. Le choix se joue donc sur la RAM et sur le nombre de joueurs attendus en même temps.

Créer mon serveur
Offre RAM Prix Pour qui
Starter 4 Go 1,99 €/mois Tester le pack à deux avant d’ouvrir le serveur
Communauté 10 Go 3,99 €/mois Le groupe d’amis, un monde, une version du pack
Modded 24 Go 6,99 €/mois Communauté ouverte, monde exploré sur plusieurs régions
Network 32 Go 9,99 €/mois Cave Horror Project avec une carte annexe ou un serveur événementiel

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Ce que couvre exactement la location, options comprises, est détaillé dans « Louer un serveur Minecraft » ; les différences entre les deux éditions du jeu sont expliquées dans « Réunir les joueurs Java et Bedrock ».

Les pièges

Les 5 erreurs qui gâchent un serveur Cave Horror Project

Elles reviennent à chaque ouverture de serveur moddé, et aucune ne se répare en une minute une fois le monde lancé.

⚠️

Installer le pack seulement côté serveur

Sans le pack chez lui, un joueur se connecte sur un monde vide : pas de créatures, pas de décorations, parfois une déconnexion immédiate. Le pack complet doit être présent des deux côtés, à l’identique et dans la même version.

🔀

Mélanger les versions et les chargeurs

Cave Horror Project est publié en Forge, sur Minecraft 1.20.1. Un client en Fabric, dans une autre version du jeu ou sur une version plus récente du pack suffit à casser la connexion. Le détail des cœurs de serveur est dans « Vanilla, Paper, Fabric ou Forge ».

🧠

Sous-estimer la RAM du monde

Près de 190 mods chargés au démarrage, puis chaque zone visitée et chaque événement en mémoire : trop juste, le serveur se met à ramer au pire moment, quand la créature est déjà sur vous. Le raisonnement complet est dans « Héberger un serveur Minecraft moddé ».

💾

Mettre à jour le pack sans sauvegarde

Le pack publie des versions rapprochées (v3.5.1, v3.5.2 puis v3.6 en trois semaines) et une mise à jour peut transformer la génération ou déplacer des quêtes. Sauvegarde manuelle avant, test sur une copie de monde, puis bascule : voir « Sauvegarder et restaurer son serveur ».

🛡️

Ouvrir le serveur sans modération

Un serveur d’horreur attire les curieux, et l’ambiance n’excuse rien : destruction de constructions, insultes, triche pour survivre plus longtemps. Whitelist, rôles clairs, sauvegardes et discussion ouverte évitent d’arbitrer à la main — voir « Protéger le serveur et ses sauvegardes » et « Configurer une whitelist ».

FAQ — serveur Minecraft Cave Horror Project

Cave Horror Project est-il gratuit ?

Le pack se télécharge gratuitement sur sa fiche Modrinth, publiée sous une licence « tous droits réservés » : tu peux y jouer, mais ni le redistribuer ni le revendre. Ce qui est payant, c’est la machine qui fait tourner le monde pour tout le monde : à partir de 1,99 €/mois, serveur en ligne en 60 secondes.

Faut-il que les joueurs installent quelque chose ?

Oui. Le pack est requis côté serveur et côté client, dans la même version et sur Forge/Minecraft 1.20.1. Transmets le nom du pack et la version exacte (v3.6 au 18 septembre 2026) à tes joueurs avant l’ouverture, sinon les premières connexions se solderont par des écrans vides.

Peut-on jouer avec des amis sur Bedrock ou sur mobile ?

Pas sur un serveur Cave Horror Project : le pack se distribue en Forge, côté Java uniquement. Pour réunir des joueurs Bedrock, il faut un serveur Bedrock dédié — voir « Créer un serveur Minecraft Bedrock ».

Le vocal est-il inclus dans le pack ?

Oui : la fiche du pack cite Simple Voice Chat, avec une radio et des talkies-walkies craftables (Simple Void Radio) pour communiquer à distance. Le vocal de proximité s’installe côté serveur et côté client, avec le même réglage de port. Détails dans « Ajouter un chat vocal de proximité ».

Combien de RAM prévoir si on ajoute des mods au pack ?

Le pack est déjà volumineux : chaque mod ajouté consomme de la mémoire en plus et doit être présent des deux côtés. Sur une base 10 Go, garde de la marge avant d’empiler ; au-delà de quelques ajouts, l’offre 24 Go devient le choix confortable pour une communauté.

Peut-on reprendre un monde Cave Horror Project déjà existant ?

Oui, par le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, en important le dossier du monde dans la même version du pack. Si tu viens d’un autre hébergeur, la migration est prise en charge gratuitement — voir « Migrer un serveur Minecraft ».

Prêt à lancer ta session horreur ?

En ligne en 60 secondes, pack Cave Horror Project installé depuis le panel, sauvegardes automatiques et anti-DDoS inclus sur toutes les offres. Dès 1,99 €/mois, sans engagement et remboursé 7 jours. -20% le premier mois avec MEGA20.