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Héberger un serveur Minecraft CONQUEST REFORGED,
et bâtir des villes médiévales à plusieurs, bloc par bloc

Conquest Reforged transforme Minecraft en atelier d’architecture : plus de 18 000 blocs, des textures 32× faites main avec textures connectées, une skybox personnalisée et une communauté de builders. Le pack se cale sur Fabric sous Minecraft 1.20.1, et son auteur précise qu’un serveur n’a besoin que du mod Conquest Reforged — le reste du pack est côté client. Voici ce que contient la fiche, la version à figer, la RAM à prévoir et la mise en ligne depuis le panel. Données relevées le 24 septembre 2026 sur la fiche Modrinth du pack : 333 141 téléchargements, 353 abonnés, plus de 18 000 blocs, dernière version (1.7.0) publiée le 21 août 2026 avec 32 projets embarqués, Fabric sous Minecraft 1.20.1 (et 1.19.2).

  • Plus de 400 modpacks CurseForge et Modrinth installables depuis le panel
  • Serveur en ligne en 60 secondes, dès 1,99 €/mois
  • Sauvegardes automatiques et anti-DDoS inclus

Le pack

Conquest Reforged en une page, avant de louer quoi que ce soit

Ce n’est ni un pack de survie ni un pack de combat : c’est une extension d’esthétique et de construction. L’auteur le présente comme le successeur spirituel du resource pack Conquest_ de Monsterfish, avec une palette qui couvre aussi bien le colonial romain que les villages médiévaux ou l’industriel moderne. Conséquence directe pour ton projet : le monde que tu héberges devient le vrai contenu, et c’est lui qu’il faut sauvegarder et dimensionner.

🧱

18 000 blocs, pas un scénario

Le pack ne t’impose pas de quête : il t’ouvre une palette de plus de 18 000 blocs, ajoutée régulièrement. Un serveur Conquest Reforged est donc un monde de construction partagée, où le temps passé à bâtir remplace la progression classique.

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Textures 32× et textures connectées

Les textures 32× sont faites main, avec des textures connectées poussées : les blocs se raccordent entre eux au lieu de former une grille. Le pack embarque Continuity pour cela — l’auteur indique qu’OptiFine n’est plus nécessaire depuis Minecraft 1.19.

📜

Pack Fabric, licence tous droits réservés

Cette fiche est la version Fabric sous Minecraft 1.20.1 ; un pack Forge est publié séparément par la même équipe. Le pack est distribué sous licence « tous droits réservés » : tu peux y jouer, mais ni le redistribuer ni le revendre — le téléchargement passe par la fiche officielle, pas par un lien maison.

L’auteur est explicite sur ce point : « Running a server? You’ll only need the Conquest Reforged mod, the rest of the mods in this pack are primarily client-side. » Traduction pratique : la machine qui héberge charge le mod et le monde, tandis que chaque joueur installe le pack complet pour voir la palette, les textures connectées et la skybox. C’est plutôt une bonne nouvelle pour ta facture — le détail est dans « Choisir et installer un modpack ».

À décider avant d’ouvrir

Trois choix à faire avant d’inviter les premiers builders

Ces décisions se prennent avant le premier coup de pioche. Les changer en cours de chantier oblige à redémarrer le serveur et à faire remettre à jour tous les joueurs.

🧊

Figer Fabric 1.20.1

La fiche du pack est publiée pour Minecraft 1.19.2 et 1.20.1, et sa dernière version (1.7.0) date du 21 août 2026. Note la version retenue, communique-la à tes joueurs et garde une sauvegarde avant chaque montée de version : un client qui n’est pas aligné ne se connecte pas. La procédure est décrite dans « Mettre le serveur à jour ».

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Ce que le serveur doit charger

Côté serveur, le mod Conquest Reforged suffit ; les autres mods du pack (Continuity, Nuit, ArdaGrass, Polytone, Puzzle, EMF/ETF) servent surtout l’affichage chez le joueur. Si le pack n’est pas encore proposé en un clic dans le panel au moment où tu ouvres ton serveur, pars d’un serveur Fabric 1.20.1 et ajoute le mod, comme expliqué dans « Installer des mods avec Forge ou Fabric ».

💾

Dimensionner sur le monde, pas sur le pack

L’auteur recommande 6 à 8 Go (8064 Mo) alloués à Minecraft et prévient que sous-allouer la mémoire est la première cause de plantage avec ce pack — c’est une recommandation pour l’instance de jeu. Côté serveur, ce qui compte est le nombre de builders connectés en même temps et la taille du monde : 4 Go pour un petit chantier, 10 Go pour un groupe régulier, 24 Go quand le monde grossit. Le calcul est détaillé dans « Choisir la quantité de RAM ».

Un chantier partagé attire aussi des visiteurs que tu n’as pas invités : ferme l’accès avec une whitelist (voir « Configurer une whitelist ») et garde les sauvegardes automatiques activées avant d’ouvrir les droits de construction — « Sauvegarder et restaurer son serveur ».

Sur le terrain

Ce que Conquest Reforged change pour tes builders

Le pack se juge sur ce que tes joueurs voient et utilisent. Voici les briques que l’auteur met en avant sur sa fiche, sans les gonfler.

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Une palette thématique large

Colonies romaines, villages médiévaux, bâtiments industriels : les jeux de blocs se mélangent dans un même monde. Le mod est d’ailleurs cité comme base de construction par le projet ArdaCraft, dont la fiche Modrinth indique que le monde de parcelles est ouvert à la construction avec Conquest Reforged.

🧵

Textures connectées et couleurs de biomes

Continuity gère les raccords entre blocs (avec un ajout maison pour les connexions par matériau) et Polytone s’occupe des couleurs de biomes ainsi que de l’organisation de l’inventaire créatif. C’est ce qui donne l’aspect « bâtiment fini » plutôt que « blocs posés côte à côte ».

🌌

Skybox et ambiance

Nuit active une skybox personnalisée, avec effets de particules et faune animée côté client, et ArdaGrass améliore la végétation avec le placement par couches et un rendu d’herbe plus naturel. Sur un gros chantier d’extérieur, c’est ce qui change la lecture du paysage.

🧍

Modèles et entités plus libres

Puzzle débloque le format de modèle récent et les limites de taille, pendant qu’EMF et ETF gèrent les modèles et textures d’entités, y compris aléatoires et animés. Mod Menu ajoute les écrans de configuration en jeu : utile quand tu dois expliquer à un joueur ce qui se règle chez lui.

Sur la machine, tout cela reste majoritairement côté client : ce qui pèse côté serveur, ce sont les chunks chargés par les gros chantiers et le nombre de joueurs connectés en permanence. Les réglages utiles sont dans « Réduire le lag et optimiser les performances », et un monde de construction mérite des sauvegardes rapprochées — « Sauvegarder et restaurer son serveur ».

Mise en ligne

Trois étapes du pack au premier chantier

Pas besoin de monter un serveur Fabric à la main : tu choisis la RAM dans le panel, tu installes le pack, tu transmets la version exacte à tes joueurs. Le premier chantier s’ouvre ensuite en quelques minutes.

Créer mon serveur
1️⃣

Choisir la RAM et la localisation

Nos serveurs sont hébergés en Europe avec 99,9 % d’uptime annoncés et un support Discord francophone, ce qui garde la connexion confortable pour des builders français. Pour un groupe régulier, compte 10 Go : la mémoire absorbe les chunks chargés par les gros chantiers.

2️⃣

Installer le pack depuis le panel

Le panel propose plus de 400 modpacks CurseForge et Modrinth installables en un clic, avec le bon cœur de serveur appliqué automatiquement. Si Conquest Reforged n’apparaît pas encore dans la liste, démarre un serveur Fabric 1.20.1 et ajoute le mod — « Installer des mods avec Forge ou Fabric ».

3️⃣

Transmettre la version exacte

Nom du pack, source et numéro de version, à l’identique des deux côtés : sans cela, le client de tes joueurs refuse la connexion. Écris ces trois informations dans ton Discord — « Relier Minecraft à Discord » montre comment centraliser l’organisation des chantiers.

Tu as déjà un monde ou une configuration de mods ailleurs ? La migration est prise en charge gratuitement — voir « Migrer un serveur Minecraft ».

Offres

Quelle offre pour un serveur Conquest Reforged ?

Rappel des deux repères publiés : l’auteur conseille 6 à 8 Go pour l’instance de jeu, et indique qu’un serveur n’a besoin que du mod Conquest Reforged. Le dimensionnement côté hébergement dépend donc surtout du nombre de builders simultanés et de la taille du monde à sauvegarder. Les prix vont de 1,99 € TTC à 9,99 € TTC par mois, sans engagement, avec sauvegardes automatiques et anti-DDoS inclus sur toutes les offres.

Créer mon serveur
Offre RAM Prix Pour qui
Starter 4 Go 1,99 €/mois Un premier chantier à deux ou quatre, un seul monde créatif
Communauté 10 Go 3,99 €/mois Groupe régulier de builders, grandes zones de construction et plugins de gestion
Modded 24 Go 6,99 €/mois Communauté élargie, monde qui grossit, sauvegardes fréquentes
Network 32 Go 9,99 €/mois Conquest Reforged plus un second monde (hub créatif ou survie) derrière un proxy

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Pour aller plus loin

Les guides qui complètent Conquest Reforged

Trois lectures utiles quand tu passes d’un monde de test à un chantier qui reste ouvert tous les soirs.

💾

Choisir la bonne quantité de RAM

Repères par nombre de joueurs et par type de pack, et ce qu’il se passe quand la mémoire manque : voir « Choisir la quantité de RAM ».

FAQ — serveur Minecraft Conquest Reforged

Conquest Reforged est-il gratuit ?

Le pack se télécharge gratuitement sur sa fiche Modrinth, publiée sous licence « tous droits réservés » : tu peux y jouer, mais ni le redistribuer ni le revendre. Ce qui est payant, c’est la machine qui fait tourner le monde partagé — à partir de 1,99 €/mois, serveur en ligne en 60 secondes.

Quelle version de Minecraft et quel loader ?

La fiche du pack est publiée pour Fabric sous Minecraft 1.20.1 et 1.19.2, avec une dernière version (1.7.0) datée du 21 août 2026. Un pack Forge existe séparément chez la même équipe : choisis une seule voie et garde tout le monde dessus, car le loader et la version de jeu doivent être identiques côté serveur et côté joueurs.

Combien de RAM faut-il pour un serveur Conquest Reforged ?

L’auteur recommande 6 à 8 Go (8064 Mo) alloués à Minecraft et signale que sous-allouer la mémoire est la première cause de plantage avec ce pack — une consigne qui vise l’instance de jeu. Côté serveur, il précise que seul le mod Conquest Reforged est nécessaire, donc le repère devient le nombre de builders connectés et la taille du monde : chez nous, 4 Go (Starter, 1,99 € TTC/mois) pour un petit chantier, 10 Go (Communauté, 3,99 € TTC/mois) pour un groupe régulier et 24 Go (Modded, 6,99 € TTC/mois) quand le monde grossit.

Les joueurs doivent-ils installer tout le pack ?

Oui. Le serveur n’a besoin que du mod, mais chaque joueur doit installer le pack complet, depuis la même source et dans la même version que le serveur : c’est ce qui lui donne la palette, les textures connectées et la skybox. Sans cela, la connexion est refusée. Communique le nom du pack, la source et le numéro de version pour éviter les allers-retours.

OptiFine est-il encore nécessaire pour les textures connectées ?

Non. L’auteur indique qu’OptiFine n’est plus nécessaire depuis Minecraft 1.19 : le pack embarque Continuity pour les textures connectées, avec une version adaptée aux connexions par matériau, ainsi que ses propres mods de performance. Ajouter OptiFine par-dessus n’apporte rien et complique le diagnostic en cas de plantage.

Peut-on construire à plusieurs sur le même monde ?

Oui, c’est l’usage naturel de ce pack : un monde, plusieurs builders, des chantiers en parallèle. Trois réglages rendent la chose tenable : une whitelist pour choisir qui entre (voir « Configurer une whitelist »), des grades et permissions pour séparer les zones de construction et l’administration (voir « Gérer les grades et permissions »), et des sauvegardes automatiques avant chaque grosse session. Pour la modération des joueurs, le guide « Choisir un anti-cheat et modérer » détaille les options.

Prêt à ouvrir ton chantier médiéval ?

En ligne en 60 secondes, pack Fabric 1.20.1 installé depuis le panel, sauvegardes automatiques et anti-DDoS inclus sur toutes les offres. Dès 1,99 €/mois, sans engagement et remboursé 7 jours. -20% le premier mois avec MEGA20.