Faut-il installer quelque chose chez les joueurs ?+
Non. Carpet déclare le client facultatif et le serveur requis (11 253 495 téléchargements au 8 octobre 2026) : le mod vit sur ton hébergement et tes joueurs se connectent normalement. C’est l’inverse pour Litematica, dont la fiche déclare le client obligatoire et le serveur non pris en charge, et pour Syncmatica, qui demande les deux côtés. Vérifie toujours la ligne « client » d’une fiche avant de l’ajouter à un serveur communautaire.
Est-ce que Carpet fonctionne sur Paper, Spigot, Forge ou NeoForge ?+
Non. Les six projets de notre relevé du 8 octobre 2026 déclarent fabric, et seul Carpet-Fixes ajoute quilt. Aucun ne déclare paper, spigot, purpur, forge ou neoforge. Sur un cœur Paper, tu gardes les plugins mais pas ces mods ; sur Forge ou NeoForge, tu gardes les mods classiques mais pas Carpet. Le cœur du serveur se choisit donc avant le mod, pas après.
Quelle version de jeu choisir ?+
Regarde les versions réellement déclarées sur chaque fiche, elles ne suivent pas le même rythme. Au 8 octobre 2026, Carpet et Carpet TIS Addition déclarent la 1.21.1 comme la 1.20.1, Carpet Extra et Carpet Org Addition aussi, alors que Carpet-Fixes s’arrête à la 1.20.1 (dernière mise à jour en janvier 2024) et que HeroBot ne déclare qu’une seule version, la 1.21.11. Une ferme conçue pour une version précise se revalide après chaque mise à jour du serveur.
Est-ce que ces outils consomment plus de ressources ?+
Les mods eux-mêmes sont légers ; ce sont les fermes et les bots qui coûtent. Une ferme qui tourne en continu, avec ou sans joueur connecté, occupe du processeur et de la mémoire en permanence : dimensionne sur cette charge, pas sur un pic de partie. Pour situer : Starter à 1,99 €/mois (4 Go) couvre une survie technique à quelques amis, Communauté à 3,99 €/mois (10 Go) un serveur technique avec plusieurs joueurs réguliers, et Modded à 6,99 €/mois (24 Go) un monde qui empile en plus des mods de contenu.
Le /tick warp, c’est de la triche ?+
C’est un outil de mesure : Carpet annonce sur sa fiche tester des fermes « pendant plusieurs heures en quelques minutes », ce qui sert à connaître un taux horaire réel au lieu de l’estimer. Sur un serveur public, ces commandes se réservent à l’administration — c’est le rôle des grades et permissions (voir gérer les grades et permissions) plutôt que d’être laissées ouvertes à tout le monde.
Quelles extensions ajouter à Carpet ?+
Trois extensions ressortent du relevé : Carpet TIS Addition (1 621 423 téléchargements, client et serveur déclarés facultatifs), Carpet Extra (793 346 téléchargements, client non pris en charge et serveur requis) et Carpet Org Addition (687 897 téléchargements, dont sa fiche précise que les fonctions sont désactivées par défaut et doivent être activées à la main). Toutes les trois ne déclarent que fabric, et Carpet Extra ne se signale pas compatible côté client : lis la fiche avant d’empiler.
Et sur un serveur Bedrock ?+
Aucun projet de ce relevé ne concerne Bedrock : les six ne déclarent que des chargeurs Java (fabric, ou fabric et quilt). Mega-Hosting héberge des serveurs Bedrock natifs et du Java avec Geyser et Floodgate, mais un serveur technique de ce type reste une configuration Java. Sur Bedrock, mise plutôt sur le partage d’un monde et des réglages de jeu.
Quelle offre Mega-Hosting pour un serveur technique ?+
Les quatre offres Minecraft sont affichées sur le site : Starter à 1,99 €/mois (4 Go de RAM) pour une survie technique à 5-10 amis, Communauté à 3,99 €/mois (10 Go) pour un serveur qui tourne en continu avec plusieurs joueurs, Modded à 6,99 €/mois (24 Go) pour les gros packs et leurs machines, et Network à 9,99 €/mois (32 Go) pour un réseau Velocity avec hub et mini-jeux. Java et Bedrock, sans engagement, résiliable en ligne depuis l’espace client.